Segundo Soneto Meio Barroco

Alckmar Luiz dos Santos y Gilbertto Prado, 2000

Relevancia en relación a la tipografía interactiva

Este proyecto explora la lectura de un poema dentro de un entorno tridimensional inmersivo, donde la tipografía se integra en el propio espacio virtual. Para su construcción se emplea la tecnología VRML, que permite que los caracteres adquieran volumen y profundidad.

Su principal aportación es el uso de la navegación del usuario como el input que revela y permite recorrer las estrofas. Esto transforma el acto de leer en una experiencia espacial y gestual, superando la bidimensionalidad del soporte impreso y de la mayoría de soportes digitales.

La relevancia de este proyecto para la investigación radica en que desafía las concepciones tradicionales de la lectura. Al situar el poema en un entorno volumétrico explorable, la legibilidad deja de ser estática y pasa a depender de la posición y el movimiento del lector en el espacio.


Clasificación


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